
Padel kuralları, Uluslararası Padel Federasyonu (FIP) tarafından belirlenen ve dünyanın her yerinde aynı şekilde uygulanan resmi oyun kurallarıdır. Padel; 20×10 metrelik, cam ve çitle çevrili bir kortta, iki kişilik takımlar halinde oynanır, servis alttan ve bel hizasının altından atılır, puanlama tenisteki gibi 15-30-40 düzenindedir ve tenisten en büyük farkı, topun duvarlardan seken haliyle de oyunda kalmasıdır. Bu rehber, korta ilk kez çıkan oyuncudan turnuvaya hazırlanan kulüp oyuncusuna kadar herkesin ihtiyaç duyduğu tüm kuralları tek yerde topluyor.
Kuralları bilmek yalnızca “hata yapmamak” için değil; oyunu okumak, doğru karar vermek ve hakemsiz kulüp maçlarında anlaşmazlıkları saniyeler içinde çözmek için de gerekli. O’Padel Sky eğitmen ekibi olarak bu yazıyı, FIP resmi kural metnini temel alarak ve kortta en sık karşılaştığımız soruları düşünerek hazırladık. Her bölümün sonunda, ilgili kuralı daha derinlemesine anlatan yazılarımıza bağlantı bulacaksın.
Özet
- Padel 20×10 m kapalı kortta, 2’ye 2 oynanır; kort duvarları (cam ve çit) oyunun parçasıdır.
- Puanlama tenisle aynıdır: 15-30-40, oyun, set. 40-40’ta avantaj veya golden point uygulanır; setler 6 oyunla, 6-6’da tie-break ile kazanılır.
- Servis alttan, bel hizasının altından, top yere bir kez sektirilerek ve çapraz servis kutusuna atılır; iki deneme hakkı vardır.
- Top rakip sahada yere değmeden doğrudan cam veya çite çarparsa puan kaybedilir; yere değdikten sonra camdan sekmesi ise geçerlidir.
- Kendi camından sektirerek topu karşıya göndermek serbesttir; kendi çitinden (metal) sektirmek ise hatadır.
Padel kortu ve oyunun temel ilkeleri
Kuralları anlamak için önce kortu tanımak gerekir. FIP standartlarına göre bir padel kortu 20 metre uzunluğunda ve 10 metre genişliğinde dikdörtgen bir alandır. Kort, ortadan geçen bir fileyle iki eşit yarıya ayrılır; filenin yüksekliği ortada 88 cm, direklerde ise 92 cm’dir.
Her yarı sahada, fileye paralel ve fileden 6,95 metre uzaklıkta bir servis çizgisi bulunur. Servis çizgisiyle file arasındaki alan, orta çizgiyle iki servis kutusuna bölünür. Servis çizgisinin arkasındaki bölge ise “arka kort” olarak adlandırılır ve burada çizgi yoktur; oyuncular bu bölgede duvarlarla birlikte oyun kurar.
Kortun etrafı arka duvarlarda genellikle 3 metre cam ve üzerinde 1 metre metal çit (toplam 4 metre), yan duvarlarda ise kademeli olarak azalan cam ve çit kombinasyonuyla çevrilidir. Cam ve çitin farklı malzemeler olması sadece görsel bir detay değildir; kurallar açısından ikisi farklı davranır. Bu farkı cam ve çit kuralları yazımızda ayrıntılı ele alıyoruz. Kortun teknik özelliklerini ve neyin “FIP ölçülü” sayıldığını görmek için padel kortlarımız sayfasına da göz atabilirsin.
| Öğe | FIP ölçüsü | Kural açısından önemi |
|---|---|---|
| Kort boyutu | 20 × 10 m | Tüm çizgiler bu ölçüye göre hesaplanır |
| File yüksekliği | Orta 0,88 m · Direk 0,92 m | Fileye değen ve içe düşen top ralli sırasında geçerlidir |
| Servis çizgisi | Fileden 6,95 m | Servis atan oyuncu bu çizgiye basamaz veya geçemez |
| Arka duvar | 3 m cam + 1 m çit | Cam sekmesi oyunda kalır, çit farklı değerlendirilir |
| Yan duvar | Kademeli cam + çit | Köşe ve yan cam sekmeleri kurallara tabidir |
| Kort kapısı/açıklık | Filenin yanında | Kort dışına çıkıp oynamaya imkân verir |
Oyunun temel amacı ve genel ilkeler
Padelde amaç, topu fileden aşırarak rakip yarı sahaya geçirmek ve rakibin topu kurallara uygun şekilde geri çevirmesini engellemektir. Top, oyuncunun kendi yarı sahasında en fazla bir kez yere değebilir; ikinci kez yere değdiğinde puan rakibe gider. Bu noktaya kadar tenise benzer, ancak padelin ayrıştığı yer, topun yere değdikten sonra cam ve çitten sekip oyunda kalabilmesidir.
Resmi kurallara göre padel yalnızca çiftler halinde oynanır; kortun ölçüleri, servis düzeni ve puanlama iki kişilik takımlara göre tasarlanmıştır. Tek kişilik padel kortları da mevcuttur, ancak bunlar FIP’in resmi müsabaka formatı değildir.
Birkaç genel ilkeyi baştan not etmek işini kolaylaştırır:
- Top her zaman fileden aşarak geçmelidir; yan taraftan veya çit üzerinden geçen top geçerli değildir (kort dışı vuruş istisnası hariç).
- Top oyuncunun vücuduna, kıyafetine veya partnerine değerse puan kaybedilir.
- Rakip sahaya adım atmak, fileye veya file direğine değmek puan kaybettirir.
- Top raketle yalnızca bir kez vurulabilir; çift temas (double hit) hatadır.
- Kortun tavanına, aydınlatma armatürlerine veya kort dışındaki sabit bir nesneye çarpan top puan kaybıdır.
Puanlama: 15-30-40, oyun, set ve maç
Padel puanlaması tenisten alınmıştır. Bir oyun (game) içinde puanlar 0 (love), 15, 30 ve 40 olarak sayılır; 40’tan sonra kazanılan puan oyunu getirir. Her iki takım da 40-40’a ulaştığında iki farklı yol vardır: klasik avantaj sistemi (bir takımın oyunu kazanması için art arda iki puan alması gerekir) ya da golden point (tek karar puanı).
FIP kuralları, profesyonel turnuvalarda golden point’i standart olarak kabul eder; kulüp ve amatör seviyede ise organizatörün tercihine bırakılır. Golden point’te karşılayan takım, servisin hangi tarafa atılacağını seçme hakkına sahiptir. Bu kural hakkında tüm detayları golden point nedir yazımızda bulabilirsin.
Bir set, en az iki oyun farkla altı oyun kazanan takıma gider. Skor 6-6 olduğunda tie-break oynanır: 7 puana ilk ulaşan ve iki puan fark yapan takım seti alır. Maçlar genellikle üç set üzerinden oynanır; iki set kazanan galip gelir. Bazı organizasyonlarda üçüncü set yerine 10 puanlık bir “süper tie-break” uygulanır. Puanlama sisteminin tüm ayrıntılarını ve tie-break kurallarını padel puanlama sistemi rehberinde topladık.
Tie-break’te servis düzeni
Tie-break’te ilk puanı, sıradaki servisçi atar. Ardından her oyuncu sırayla iki puan servis atar ve her altı puanda taraf değişilir. Tie-break’i kazanan takım seti 7-6 almış sayılır ve bir sonraki sette servisi, tie-break’te ilk servis atmayan takım kullanır.
Servis kuralları: padelin en çok yanlış bilinen bölümü
Servis, padelde en kurallı vuruştur. Tenisten gelen oyuncular burada en çok zorlanır çünkü padelde servis alttan atılır ve topa vurulduğu anda top bel hizasında veya altında olmalıdır. FIP kural metnine göre “bel hizası”, oyuncunun bel bölgesini ifade eder ve vuruş anında topun bu seviyeyi aşmaması gerekir.
Adım adım geçerli bir servis:
- Servis atan oyuncu her iki ayağıyla servis çizgisinin arkasında, orta çizginin hayali uzantısıyla yan duvar arasında durur.
- Topu yere bir kez sektirir; top servis çizgisinin gerisinde ve doğru bölgede yere değmelidir.
- Vuruş anında en az bir ayağı yerde olmalı, yürüme veya koşma hareketi yapmamalı, çizgiye basmamalı ve çizgiyi geçmemelidir.
- Top çapraz servis kutusuna, yani karşı yarı sahadaki köşegen kutuya düşmelidir. Çizgiye değen top içeride sayılır.
- Top kutuya düştükten sonra cama çarparsa servis geçerlidir; ancak metal çite çarparsa servis hatadır.
Servis atan oyuncunun iki deneme hakkı vardır. İlk servis hatalıysa ikinci servis atılır; ikinci servis de hatalıysa puan karşılayan takıma gider. Servis öncesinde karşılayan oyuncunun hazır olması beklenir; hazır olmayan rakibe atılan servis tekrar edilir.
Servis let’i
Top fileye değip doğru servis kutusuna düşer ve çite çarpmazsa “let” olur ve o servis tekrarlanır (iki deneme hakkı sıfırlanmaz; hangi servisteyse o tekrarlanır). Fileye değen top kutuya düştükten sonra çite çarparsa bu let değil, hatadır. Servisin tüm teknik ve kural detayları için padel servis kuralları yazımıza göz atabilirsin.
Servisi kim atar, kim karşılar?
Maç başında yazı-tura veya raket çevirme ile kazanan taraf; servis atmayı, karşılamayı veya sahayı seçme hakkına sahiptir. Her oyunu aynı oyuncu servisle başlatır ve oyun boyunca servisi o atar. Bir sonraki oyunda servis karşı takıma geçer; takım içinde ise oyuncular sırayla servis kullanır. Karşılayan takımın hangi oyuncusunun hangi kutuda karşılayacağı set başında belirlenir ve set boyunca değiştirilemez. Bu düzen set sonunda yeniden kurulabilir.
Ralli sırasında top: geçerli vuruşlar, hatalar, let ve süre kuralları
Servis doğru yapıldıktan sonra ralli başlar ve padel’in en karakteristik kuralları burada devreye girer. Temel kural şu: top rakip yarı sahaya geçtikten sonra önce yere değmelidir. Top yere değmeden doğrudan rakibin camına veya çitine çarparsa, vuran takım puanı kaybeder.
Top yere değdikten sonra cam veya çitten sekerse oyun devam eder ve rakip, top ikinci kez yere değmeden önce vurmak zorundadır. Topun kaç duvara çarptığı önemli değildir; yeter ki arada ikinci bir yer teması olmasın. Bu yüzden padelde arka camdan dönen top, sağlam bir savunma silahıdır.
Kendi duvarını kullanma
Oyuncu, topu kendi yarı sahasındaki cam duvarlara vurup, oradan seken topun fileyi aşarak rakip sahaya düşmesini sağlayabilir. Bu vuruş kurallara uygundur ve özellikle zor pozisyonlarda kurtarıcıdır. Ancak aynı şey metal çit için geçerli değildir: oyuncunun vurduğu top kendi çitine çarpar ve oradan karşıya geçerse, puan rakibe gider. Cam ve çitin bu ayrımı, padelin en sık yanlış bilinen kurallarından biridir.
File ve direkler
Ralli sırasında fileye değip rakip sahaya düşen top geçerlidir (servis dışında). Topun file direğine veya file bandına çarpıp kort içine düşmesi de geçerli sayılır. Top, direklerin dışından dolaşarak rakip sahaya girerse FIP kuralları bunu da geçerli kabul eder; ancak bu durumda topun file yüksekliğinin altından geçmesi mümkündür, kritik olan direğin dış tarafından geçip yere temas etmesidir.
Topun geri dönmesi (falso etkisi)
Rakip sahaya geçip yere değen top, kesme (falso) etkisiyle fileyi tekrar aşıp geri gelebilir. Bu durumda karşılayan oyuncu, fileye değmemek şartıyla fileyi aşarak topa vurabilir. Top rakip tarafta yere değmeden geri dönmüşse böyle bir hak yoktur.
Puan kaybettiren durumlar (tam liste)
Aşağıdaki durumların her biri, yapan takımın puanı kaybetmesiyle sonuçlanır:
- Topun oyuncunun kendi yarı sahasında ikinci kez yere değmesi.
- Vurulan topun rakip sahada yere değmeden cam, çit, tavan, aydınlatma armatürü veya kort dışına çıkması.
- Topun oyuncuya, partnerine veya taşıdıkları herhangi bir eşyaya (raket hariç) değmesi.
- Oyuncunun veya raketinin fileye, file direklerine ya da rakip yarı sahaya temas etmesi (top oyundayken).
- Topa aynı hareket içinde iki kez vurulması veya topun raket üzerinde taşınması.
- Topun fileyi aşmadan önce, kendi tarafındayken vurulması (falso ile geri gelen top istisnası hariç).
- Her iki partnerin de aynı topa vurması (aynı anda veya art arda).
- Topun oyuncunun kendi tarafındaki metal çitten sekerek karşıya geçmesi.
- Kortun dışına çıkıp oynanmasına izin verilmeyen bir kortta, kort dışına çıkarak topa vurulması.
- Topun kort dışındaki bir kişiye veya nesneye çarpması.
Bu listeyi cebinde taşıyabildiğin kadar kısa tutmaya çalıştık; kortta hakemsiz oynanan maçlarda tartışmaların yüzde doksanı bu on maddenin içinde çözülür.
Kort dışından vuruş: ne zaman serbest?
Padelin en seyirlik kuralı, oyuncunun kortu terk edip topu dışarıdan geri çevirmesidir. FIP kurallarına göre, kort kapıları veya açıklıkları buna imkân veriyorsa ve organizatör izin veriyorsa, oyuncu kortun dışına çıkarak topa vurabilir. Bunun için topun önce oyuncunun kendi yarı sahasında yere değmesi, ardından duvarların üzerinden kort dışına çıkması gerekir.
Kort dışına çıkan oyuncu, topu fileden aşırmak yerine yan tarafından da rakip sahaya gönderebilir; çünkü top bu durumda kortun dışında vurulmuştur. Top rakip sahada yere değerse puan devam eder. Bu kural ve stratejik kullanımı hakkında ayrıntılar kort dışından vuruş kuralı yazımızda. Rakip de kort dışına çıkıp topa vurabilir; kurallar iki takım için simetriktir.
Let, tekrar ve engel durumları
Bazı durumlarda puan ne kazanılır ne kaybedilir; tekrar oynanır. FIP kurallarına göre “let” ilan edilen başlıca durumlar şunlardır:
- Servis topunun fileye değip doğru kutuya düşmesi ve çite çarpmaması (yalnızca servis tekrar edilir).
- Oyun sırasında korta başka bir top, nesne veya kişi girmesi.
- Topun ralli sırasında patlaması veya bozulması.
- Servisin, karşılayan oyuncu hazır değilken atılması.
- Oyuncunun kontrolü dışında gelişen ve oyunu doğrudan etkileyen herhangi bir engel.
Oyuncunun kendi hatasından kaynaklı durumlar (raket düşürmek, ayakkabının çözülmesi) let sebebi değildir. Bu konuların tamamını let, tekrar ve engel durumları yazımızda inceliyoruz.
Süre, mola ve taraf değişimi kuralları
Resmi turnuvalarda maç başında beş dakikalık ısınma süresi tanınır. Puanlar arasında servis atan oyuncunun makul bir süre içinde (FIP’e göre yaklaşık 20 saniye) oyuna hazır olması beklenir. Her setin tek sayılı oyunlarında (1., 3., 5. oyun vb.) taraf değiştirilir ve bu değişimler için kısa bir süre tanınır; set aralarında ise daha uzun bir mola vardır.
Tie-break sırasında her altı puanda taraf değişilir ve bu değişimlerde oturma molası yoktur. Sakatlık durumunda hakem denetiminde tıbbi mola talep edilebilir; kulüp maçlarında bu, oyuncuların karşılıklı anlaşmasıyla çözülür. Ayrıntılar için mola, taraf değişimi ve süre kuralları yazısına bakabilirsin.
Ekipman kuralları: raket ve top
FIP, hem raket hem de top için net standartlar belirler. Raket en fazla 45,5 cm uzunlukta, 26 cm genişlikte ve 38 mm kalınlıkta olabilir. Vuruş yüzeyi deliklidir ve deliklerin çapı 9–13 mm arasında olmalıdır. Raketin sapında bulunan bilek kordonu zorunludur ve oyun sırasında bileğe takılması gerekir; bu hem kural hem de güvenlik meselesidir. Raket kuralları hakkında padel raket kuralları yazımıza bakabilirsin.
Padel topu, tenis topuna benzer ancak daha düşük basınçlıdır. FIP’e göre topun çapı 6,35–6,77 cm, ağırlığı 56–59,4 gram arasında olmalı ve 2,54 metreden bırakıldığında 135–145 cm arasında sekmelidir. Onaylı topların listesi FIP tarafından yayımlanır. Detaylar için padel topu kuralları yazımıza göz at.
Kuralları okumak iyi bir başlangıç; kortta uygulamak ise en hızlı öğrenme yolu. Skyland Istanbul’daki FIP ölçülü kapalı kortlarımızda ilk maçını planla, ister eğitmen eşliğinde ister arkadaşlarınla.
Hakemsiz maçlarda kural uygulaması ve fair play
Kulüp seviyesindeki padel maçlarının büyük çoğunluğu hakemsiz oynanır. Bu durumda her takım kendi yarı sahasındaki topların içeride mi dışarıda mı olduğuna karar verir ve emin olunmayan toplar rakibin lehine sayılır. Servis hataları (bel hizası, çizgiye basma) konusunda ise karşılayan takımın gözlemi esas alınır; ancak bunun bir suçlama değil, nezaketle yapılan bir uyarı olması beklenir.
Puan anlaşmazlığında basit bir kural vardır: iki takım skoru hatırlamıyorsa, ikisinin de anlaştığı son skora dönülür ve oradan devam edilir. Tartışma uzuyorsa puan tekrar oynanır. Fair play kültürü ve anlaşmazlık yönetimi hakkında hakemsiz maç ve fair play yazımızı öneriyoruz. Skyland’daki Amerikano ve lig maçlarımızda da bu yaklaşım geçerli: puanı, rakibe saygıyla birlikte kazanırız.
Tenis kurallarından en kritik farklar
Tenisten padele geçen oyuncular için kuralların farklı olduğu noktaları kısa bir tabloda topladık. Bu farkların tamamını padel ve tenis kural farkları yazısında açıklıyoruz.
| Konu | Tenis | Padel |
|---|---|---|
| Servis | Üstten, havadan | Alttan, top yere sektirilir, bel hizası altında |
| Duvarlar | Yok | Cam ve çit oyunun parçası |
| Servis çizgisi | Taban çizgisinin arkası | Fileden 6,95 m; çizgiye basılamaz |
| Top | Standart basınç | Daha düşük basınç, benzer boyut |
| Oyun formatı | Tek ve çift | Resmi olarak yalnızca çift |
| Kort dışı oyun | Yok | Uygun kortlarda serbest |
| Bilek kordonu | Yok | Zorunlu |
Kuralları öğrenmek: sık yapılan hatalar ve turnuva varyasyonları
Eğitmen ekibimiz ilk aylarında oyuncuların en çok şu kurallarda takıldığını gözlemliyor:
- Servis çizgisine basmak. Tenis alışkanlığıyla topu bel hizasında sektirmek için öne adım atılıyor ve çizgiye basılıyor. Çözüm: servisi çizginin 30–40 cm gerisinden başlatmak.
- Topu bel üstünde vurmak. Yüksek sektirilen topa vurulduğunda bel hizası aşılır. Topun sekme yüksekliğini kontrol etmek gerekir.
- Doğrudan cama vurmak. Güçlü bir vuruşla top yere değmeden rakip camına gidiyor; puan rakibe. Oyunun ilk aylarında “önce yere” ilkesini ezberlemek gerekir.
- Çitten kurtarma denemesi. Kendi çitine vurup karşıya göndermenin serbest olduğunu düşünenler çok; değil.
- Fileye dokunmak. Volede öne düşerken raketle veya vücutla fileye değmek puan kaybettirir.
Bu hataların tekniğe dayalı kısmını padel derslerimizde hızla düzeltebiliyoruz; genellikle iki-üç dersin sonunda servis ve duvar kuralları oturuyor.
Kuralları nasıl daha hızlı öğrenirsin?
Kuralları teorik olarak okumak yeterli değildir; oyun içinde tekrar gerektirir. Önerimiz üç aşamalı bir yol:
- Oyna ve sor: Kulüp maçlarında emin olmadığın her durumu sonrasında eğitmenine veya deneyimli oyunculara sor. Skyland’daki Newcomers Night tam da bunun için var.
- Kural odaklı drill’ler: Servis çizgisi ve bel hizası için yalnızca servis antrenmanı; cam kuralları için arka cam savunma drill’i.
- Turnuva izle: Premier Padel maçlarında hakem kararlarını takip etmek, kort dışı oyun ve let durumlarını gerçek örneklerle görmenin en iyi yolu.
Bu kategorideki diğer yazılar da tam olarak bu amaca hizmet ediyor: her biri tek bir kuralı ayrıntılı ve örnekli ele alıyor. Topluluk etkinliklerimiz ve seviye sistemimiz hakkında bilgi için O’People Sky sayfasına da göz atabilirsin.
Turnuva ve lig formatlarında kural varyasyonları
FIP kuralları oyunun iskeletini belirler; ancak organizatörler, süreyi ve akışı yönetmek için bazı esneklikler kullanır. Kulüp turnuvalarında en sık karşılaşılan varyasyonlar şunlardır: üçüncü set yerine 10 puanlık süper tie-break, tüm oyunlarda golden point, tek set üzerinden oynanan kısa maçlar ve Amerikano formatında belirli bir puan sayısına (örneğin 16, 24 veya 32 puan) kadar oynanan zamanlı maçlar.
Bu varyasyonların hiçbiri servis, duvar veya let kurallarını değiştirmez; yalnızca skorun nasıl sayıldığını ve maçın ne zaman bittiğini düzenler. Bir turnuvaya kayıt olurken organizatörün duyurduğu formatı okumak, kortta sürpriz yaşamamanın en kolay yoludur. Skyland’da Çarşamba ve Cumartesi Amerikano turnuvalarımız, Mexicano etkinliklerimiz ve 8 haftalık seviye ligimizde hangi formatın uygulandığını her etkinlik duyurusunda açıkça belirtiyoruz. Turnuva formatları için padel turnuva kuralları yazısına bakabilirsin.
Sonuç
Padel kuralları, ilk bakışta tenise benzese de servis, duvar kullanımı ve kort dışı oyun gibi noktalarda kendine özgü bir yapıya sahip. FIP’in tanımladığı bu kuralları bir kez oturttuğunda hem oyunun keyfi hem de maç kazanma oranın gözle görülür şekilde artar. Skyland Istanbul’daki kapalı, iklimlendirilmiş ve FIP ölçülü kortlarımızda kuralları gerçek maç ortamında deneyimlemek istersen, Sarıyer’de seni bekliyoruz; ilk seansında kort kenarında sana eşlik edecek eğitmen ekibimiz, aklına takılan her kural sorusunu yerinde yanıtlayacak.
Sık Sorulan Sorular
Padel kurallarını kim belirler?
Padelin resmi kuralları Uluslararası Padel Federasyonu (FIP) tarafından belirlenir ve yayımlanır. Ulusal federasyonlar ve kulüp turnuvaları bu kuralları temel alır; yalnızca maç formatı (set sayısı, golden point, süper tie-break) gibi konularda organizatöre esneklik tanınır.
Padelde top duvara çarparsa puan biter mi?
Duruma bağlıdır. Top rakip sahada önce yere değip sonra cam veya çite çarparsa oyun devam eder. Top yere değmeden doğrudan rakibin camına veya çitine çarparsa, vuran takım puanı kaybeder.
Padelde servis üstten atılabilir mi?
Hayır. FIP kurallarına göre servis alttan atılır; top yere bir kez sektirilir ve vuruş anında bel hizasında veya altında olmalıdır. Üstten atılan servis hata sayılır.
Padel tek kişi oynanabilir mi?
Resmi FIP kuralları padeli yalnızca çiftler halinde tanımlar. Tek kişilik padel kortları (20×6 m) mevcuttur ve antrenman ya da eğlence amaçlı kullanılır; ancak bunlar resmi müsabaka formatı değildir.
Hakemsiz maçta tartışmalı puan nasıl çözülür?
Her takım kendi yarı sahasındaki topların içeride veya dışarıda olduğuna karar verir; emin olunmayan toplar rakip lehine sayılır. Skor anlaşmazlığında iki tarafın da kabul ettiği son skora dönülür, çözüm bulunamıyorsa puan tekrar oynanır.
Öğrendiklerini kortta dene: Skyland Istanbul'da kort rezervasyonu yap.
Rezervasyon Oluştur

